Son histoire :
Il est dit que lorsque le monde était encore très jeune, les tributs des Steppes du Nord se virent attribuer une charge sacrée. Profondément enterrée sous la grande montagne Arreat, se trouve la source d’un grand pouvoir, indispensable au bien-être de l’humanité entière. Les tribus sont les gardiennes de cet objet et elles ont embrassé un mode de vie en accord avec ce pouvoir.
Imprégnés de mystères et de traditions, ces peuples se sont eux-même nommés les « Enfants de Bul-Kathos », le grand et ancien roi. Pour mieux protéger leurs terres des forces extérieures, elles ont adopté un mode de vie nomade, voyageant sans cesse dans les Steppes et n’établissant que de rare colonies permanentes. Isolées du reste du monde, elles ont renoncé à l’utilisation de la magie ou de machines complexes, estimant que cela ne ferait qu’affaiblir la résolution qu’elles se sont forgée au fil du temps.
Les enfants de Bul-Kathos ont développé des relations étroites avec la terre et ont appris à dompter les énergies élémentaires de la nature pour améliorer leurs propres capacités physiques. C’est pour cette raison, ansi que pour leur habitude à ne pas adopter les apparats des autres cultures, que les empires de l’Ouest font historiquement référence aux tribus sous le terme de « Barbare », épithète qui dément la riche culture et la profondeur spirituelle des tributs. Bien que certains commercent avec ce peuple étrange, leurs relations de négoce ne se sont établies qu’aux frontières les plus extrême de leurs terres. Toute intrusion dans la région du Mont Arreat est interdite et les guerriers des tribus nordiques sont prompts à repousser toute incursion. Toutes les tentatives d’invasion ont fait face à une résistance opiniâtre et farouche.
Un récit inspiré d’une escarmouche contre les barbares relate que des hordes de guerriers seraient soudainement apparus, sorties de nulle part. Leurs corps étaient peints d’étranges motifs et de leurs gorges sortaient des hurlements tandis qu’ils chargeaient les envahisseurs tels les vents de la montagne. Une bonne moitié de l’armée attaquée aurait immédiatement lâché ses armes pour fuir, tandis que les autres étaient attaqué par les hommes du Nord avec une ferveur qu’aucun de ces vétérans n’avait jamais rencontré. Aucun quartier ne fut demandé et aucun ne fut accordé, cependant, lorsque les envahisseurs sonnèrent la retraite, personne ne leur donna la chasse… du moins aucune qui n’ait été remarquée.
Il est intéressant de noter que récemment, depuis que des informations sur le nouveau réveil de Diablo se soient répandues, on ait pu remarquer que quelques guerriers barbares se sont aventurés loin de leurs Steppes, armés pour le combat et à l’affût de toute rumeur récente sur les Grands Démons.
Ses compétences et ses talents :
Réputés pour leurs prouesses au combat tout autant que pour leur attitude arrogante, les barbares semblent en permanence chercher l’affrontement. De par leurs conditions de vie difficile, les barbares excellent au combat et font montre d’une force extraordinaire. Ils tirent leur puissance de leur rigoureux entraînement physique, mais font également appel aux énergies primaire de leur environnement. Ces énergies influent sur la volonté de leurs amis comme de leurs ennemis, ou améliorent encore leur force surhumaine.
Ses caractéristiques initiales :
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Au démarrage |
Changement de niveau |
Force |
20 |
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Magie |
10 |
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Dextérité |
20 |
|
Vitalité |
25 |
|
Vie |
55 |
2.0 |
Endurance |
91 |
1.0 |
Mana |
10 |
1.0 |
Défense |
9 |
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Pour toucher |
120 |
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Dommage |
3-7 / 3-7 |
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Ses aptitudes :
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